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小白该如何去学习3D建模?

2022-03-16 浏览466次
对3D建模很感兴趣,想问下该如何入门呢?
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当小白开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以走呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,还需要你学习建模的决心以及你的努力程度。

首先需要清楚的了解3D建模是什么,建模流程是怎样的,都需要用到哪些软件。

其次要清楚学习完以后从事哪个行业,有目的的学习效率更高。


就游戏建模来讲,又分为角色建模和场景建模,建模的流程为:原画设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图。角色建模相对于场景建模会稍难,开始学习建议先做场景,熟练后再学习角色。

最后建议软件可自学,常用软件有高模:3Dsmax、Zbrush 中模:3Dsmax、Maya 低模:3Dsmax、Maya、TopoGun 展UV:3Dsmax、Maya 烘焙:3Dsmax和Toolbag 绘制贴图:Substance Painter 导入引擎:UE4、Unity等。

但要想快速出师,还是要培训班系统学,要理解项目的要求和规范,往往事半功倍。